Entendemos la soberanía como una construcción democrática, pacífica, científica, cultural y pedagógica: la capacidad de explorar el entorno, interpretar el territorio y crear soluciones propias orientadas al bienestar común.
El resultado es algo real y comunicable: un mapa interactivo, un videojuego, contenido educativo, una guía interactiva, o una experiencia de realidad aumentada.
La soberanía también se construye con ciencia, tecnología y talento joven.Agencia de Innovación de Tierra del Fuego · Línea 2.1 Apropiación Social de la Ciencia, Tecnología e Innovación
01Pensamiento críticoProgramación, diseño, investigación aplicada y comunicación científica.
02VinculaciónCon universidades, centros científicos como el CADIC, sector productivo y Estado.
03Tecnologías abiertasSoluciones accesibles, seguras y éticas.
04RigorConocimiento riguroso sobre Malvinas, Antártida, Atlántico Sur y patrimonio.
05ContinuidadPrototipos y documentación reutilizable para que los proyectos sigan.
Cinco ejes, un territorio.
Cada equipo elige un eje al inscribirse. Hay cupo para diez equipos por eje.
01
Territorio, Malvinas y Atlántico Sur
Cartografía educativa, visualización de datos públicos marítimos, accesibilidad a información territorial y herramientas de divulgación histórica de la causa.
02
Antártida, Ciencia y Conocimiento Abierto
Visualización de datos ambientales públicos, simuladores educativos y divulgación de investigaciones del ecosistema bicontinental.
03
Autonomía y Soberanía Tecnológica
Software libre, accesibilidad, ciberseguridad defensiva, protección de datos e infraestructura digital local.
04
Ambiente y Recursos Estratégicos
Agua, energía, residuos, biodiversidad y monitoreo ciudadano con datos legítimamente disponibles.
05
Memoria, Cultura e Innovación Comunitaria
Patrimonio fueguino, museos digitales, educación, turismo responsable y economías creativas vinculadas a la identidad provincial.